


Inércia
Jogo 3D, 2018
O robô explorador Yello é enviado em uma missão num planeta desconhecido para encontrar condições de vida suficientes para salvar o seu planeta de origem.
Este jogo feito em âmbito académico foi o primeiro contato com a animação de personagens para jogos. O objetivo do projeto era desenvolver um protótipo de um jogo original, que incorporasse as leis da física como temática principal e fundamental da mecânica do jogo.
Softwares:
- Unity
- Autodesk Maya
- Adobe Premiere
Processo:


















Créditos:
- Realização: MARCELLO FERREIRA, ANDRÉ BOTELHO
- Agradecimentos: LUÍS LEITE, BRUNO OLIVEIRA, LUÍS ALÍPIO
- Produção: Escola Superior de Media Artes e Design, Instituto Politécnico do Porto
