Inércia

Jogo 3D, 2018

O robô explorador Yello é enviado em uma missão num planeta desconhecido para encontrar condições de vida suficientes para salvar o seu planeta de origem.

Este jogo feito em âmbito académico foi o primeiro contato com a animação de personagens para jogos. O objetivo do projeto era desenvolver um protótipo de um jogo original, que incorporasse as leis da física como temática principal e fundamental da mecânica do jogo.

Softwares:

  • Unity
  • Autodesk Maya
  • Adobe Premiere

Processo:

Créditos:

  • Realização: MARCELLO FERREIRA, ANDRÉ BOTELHO
  • Agradecimentos: LUÍS LEITE, BRUNO OLIVEIRA, LUÍS ALÍPIO
  • Produção: Escola Superior de Media Artes e Design, Instituto Politécnico do Porto